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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:2.0.50727.1433
//
//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace pcmp.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("pcmp.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap ActualSize {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ActualSize", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap AddToFavorites {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("AddToFavorites", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   {@loop chanMgr.numChannels}{$loop.channel.name}
        ///{$loop.channel.bitrate}kbps
        ///{$loop.channel.status}
        ///{$loop.channel.totalListeners} / {$loop.channel.totalRelays}
        ///{$loop.channel.localListeners} / {$loop.channel.localRelays}
        ///{$loop.channel.keep}
        ///{$loop.channel.id}
        ///{$loop.channel.type}
        ///{@end} に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string ChannelInfo {
            get {
                return ResourceManager.GetString("ChannelInfo", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap closewindow16 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("closewindow16", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Find {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Find", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Hyperlink {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Hyperlink", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap NavBack {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NavBack", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap NavForward {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NavForward", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   {$servMgr.version}
        ///{$servMgr.serverLocalIP}:{$servMgr.serverPort}
        ///{$servMgr.serverIP}:{$servMgr.serverPort}
        ///{@if servMgr.firewallKnown}{@if servMgr.isFarewalled}Open{@else}Close{@end}{@end}
        ///{$servMgr.uptime}
        ///{$chanMgr.numHitLists}
        ///{@if servMgr.isRoot}Root{@end}{@if servMgr.isPrivate}Licensed{@end}{@if servMgr.forceYP}ForceYP{@end}
        ///{$stats.totalInPerSec} KB/s
        ///{$stats.totalOutPerSec} KB/s
        ///{$stats.totalPerSec} KB/s
        ///{$servMgr.numDirect}
        ///{$servMgr.numRelays}
        ///{$servMgr.numCIN} / {$servMgr.numCOUT}
        ///{$ [残りの文字列は切り詰められました]&quot;; に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string PeCaInfo {
            get {
                return ResourceManager.GetString("PeCaInfo", resourceCulture);
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap play_blue16 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("play_blue16", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Refresh {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Refresh", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap Refresh_Cancel {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("Refresh_Cancel", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        internal static System.Drawing.Bitmap RefreshDocView {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("RefreshDocView", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   {$servMgr.serverIP}:{$servMgr.serverPort}[localhost]
        ///0
        ///{$page.channel.localListeners} / {$page.channel.localRelays}
        ///{$page.channel.uptime}
        ///{@if servMgr.firewallKnown}{@if servMgr.isFirewalled}1{@else}0{@end}{@else}?{@end}
        ///{$servMgr.version}
        ///-
        ///{@loop page.channel.numHits}{$loop.hit.rhost0}
        ///{$loop.hit.numHops}
        ///{$loop.hit.numListeners} / {$loop.hit.numRelays}
        ///{$loop.hit.uptime}
        ///{$loop.hit.isFirewalled}
        ///{@if loop.hit.agent}{$loop.hit.agent}{@else}不明{@end}
        ///{$loop.hit.update}
        ///{@end} に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string RelayInfoList {
            get {
                return ResourceManager.GetString("RelayInfoList", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
