1.8 Bezeichner

► |  | Sprachebenen und Material zu Schreibe Dein Programm!

1 | Schreibe Dein Programm! - Anfänger
2 | Schreibe Dein Programm!
3 | Schreibe Dein Programm! - fortgeschritten
4 | Konstruktionsanleitungen
5 | sdp: Sprachen als Libraries
| Index

▼ | 1 | Schreibe Dein Programm! - Anfänger

1.1 | Definitionen
1.2 | Record-Typ-Definitionen
1.3 | Record-Typ-Definitionen mit Signatur-Parametern
1.4 | Singleton-Definitionen
1.5 | Funktionsapplikation
1.6 | #t and #f
1.7 | lambda / λ
1.8 | Bezeichner
1.9 | cond
1.10 | if
1.11 | and
1.12 | or
1.13 | Signaturen
1.14 | Testfälle
1.15 | Pattern-Matching
1.16 | Eigenschaften
1.17 | Primitive Operationen

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#### 1.8`` Bezeichner🔗ℹ

> syntax id

Eine Variable bezieht sich auf die, von innen nach außen suchend, nächstgelegene Bindung durch lambda, let, letrec, oder let*. Falls es keine solche lokale Bindung gibt, muss es eine Definition oder eine eingebaute Bindung mit dem entsprechenden Namen geben. Die Auswertung des Namens ergibt dann den entsprechenden Wert.
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