title: j3dbvh ChangeLog

2010,06/28
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今までWindowsのランチャは日本語フォルダが
パスに含まれる場所に置かれると起動できなかった。
理由はわからないけど、_spawnvpでなく_spawnvpeを
使ってコマンドライン引数ではなく、環境変数として
CLASSPATHとPATH(DLLを読み込むフォルダ)を指定する
ことで回避できた。これでいいのかな？

2010,04/22
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デフォルトウィンドウサイズ変更。

2010,04/16
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メジャー表示機能など追加．

2010,04/15
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デフォルトポーズの表示とBoneの選択表示ができるようにした。

2010,04/14
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pauseしてスライダーでモーションを確認できるようにした。

2010,04/13
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j3dbvhの変更でなくAcerola3Dの方の変更だけど、
BVHの回転のチャンネルの順番がZ,X,Yでない物も多数ある
ということに今ごろ気がついた。Z,X,Yの順番でない場合でも
きちんと読み込めるように対応した。ついでに回転以外の
変換の順番もBVHのチャンネルの宣言どうりの順番で適用する
ようにしてある。

2010,04/12
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ドラッグアンドドロップに対応した。Windowsのエクスプローラや
MacOSXのファインダからファイルをドロップすれば簡単にファイルを
開けるようになった。でも例によってLinuxでは動かなかった。

2010,03/31
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WindowsとLinuxで64ビット版バイナリパケージを
作成できるようにした。
(MacOSXは初めからユニバーサルバイナリ)

2010,03/12
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Windows,MacOSX,Linuxに最適化した
バイナリパッケージも簡単に作れるようにbuild.xmlを
工夫してみた。

2009,12/07
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jp.sourceforge.acerola3d.a3.Skeletonを使った
実装に書き変えました。

環境変数などを参照して柔軟にセットアップできるように
build.xmlを書き変えました。
