Windows NT/2000/XP用 JSLASH'EM-0.0.7E7F3-J0.2.0

このゲームはいくつかの動作モードを持っています．


・TTYモード
	プロンプト上にテキストキャラクターでゲーム画面を構成します．
	スクロールすることなしにゲーム画面がスクリーンに収まりますし，
	他のタイルを表示するモードに比べて動作が最も高速です．

	default.nhにてOPTIONS=windowtype:ttyが定義されていることを確認の上，
	jslashem.exeを実行することで動作させることができます．


・WIN32モード
	jslashem.exeに内蔵された16x16のタイルを用いてゲーム画面を構成します．
	Windows APIで表示されていますので，タイルを表示するモードの中では最も
	高速です．

	default.nhにてOPTIONS=windowtype:mswinが定義されていることを確認の上，
	jslashem.exeを実行することで動作させることができます．

	なお，bmpファイルを定義することでタイルを変更することが可能です．
	default.nhにて以下の設定を変更して設定してください．
		OPTIONS=tile_file:tiles32.bmp,tile_width:32,tile_height:32


・GTK-PROXYモード
	GTK2+ライブラリを使用してゲーム画面を構成します．
	他のモードに比べるとやや低速ですが，タイルの重ね合わせ透過表示，
	擬似3D表示などが行えます．

	GTKライブラリをインストールしなければ動かすことはできません．
		サイト：http://sourceforge.net/projects/gtk-win/
		対象ファイル：GTK-Runtime-Environment-2.2.4.1.exe
	インストール後，手動でインストール先のlibディレクトリ
	（デフォルトではc:\Program Files\Common Files\GTK\2.0\libです．）
	を環境変数PATHに追加してください．
	環境変数PATHの編集方法は自力で何とかしてください．
	default.nhにてOPTIONS=windowtype:gtkが定義されていることを確認の上，
	gtkhack.exeを実行することで動作させることができます．

	なお，pngファイルを定義することでタイルを変更することが可能です．
	default.nhにて以下の設定を変更して設定してください．
		TILESET=name:Small tiles,file:gltile16.png
		TILESET=name:Big tiles,file:gltile32.png,transparent
		TILESET=name:Big 3D tiles,file:gltile64.png,transparent,pseudo3D
		OPTIONS=tiles:Big tiles
	上記にて定義したタイルをゲーム上の設定から選択することが可能です．

設定や操作方法などはjGuidebook.txtとjopthelpを参考にしてください．
