![]() ビットごとの AND 演算子 (&) | 2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します |
![]() ビットごとの OR 演算子 (|) | 2つのPointcutの論理演算orをとるPointcutを返します |
![]() 論理否定演算子 (!) | Pointcutの論理を反転します |
IsApplied | 指定されたメソッドがアスペクトの対象となるかチェックします |
ComposiblePointcut コンストラクタ
|
ComposiblePointcut クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ComposiblePointcut クラス | ComposiblePointcut メンバ | Kodama.Aop.Pointcut.Compose 名前空間 | AspectWeaver | AOP Alliance