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<list>
	<skill id="21000" levels="1" name="アガシオンの封印解除：マジョ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1501" />
	</skill>
	<skill id="21001" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ゴールド マジョ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1502" />
	</skill>
	<skill id="21002" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ブラック マジョ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1503" />
	</skill>
	<skill id="21003" levels="1" name="アガシオンの封印解除：プライピタック">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1504" />
	</skill>
	<skill id="21004" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21005" levels="3" name="アジリティー">
		<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21006" levels="1" name="大花火の能力">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21007" levels="1" name="ミステリアスな能力">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21008" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ベビーパンダ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1505" />
	</skill>
	<skill id="21009" levels="1" name="アガシオンの封印解除：バンブーパンダ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1506" />
	</skill>
	<skill id="21010" levels="1" name="アガシオンの封印解除：セクシーパンダ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="npcId" val="1507" />
	</skill>
	<skill id="21011" levels="1" name="バイタリティ回復">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 20 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21012" levels="1" name="バイタリティ回復">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 20 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21013" levels="1" name="バイタリティ回復">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 20 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="43200000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="1200" val="0" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21014" levels="1" name="チョキ">
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="equipDelay" val="30000" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="109">
			<target npcId="13183" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="21015" levels="1" name="グー">
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="equipDelay" val="30000" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="109">
			<target npcId="13183" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="21016" levels="1" name="パー">
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<set name="skillType" val="DUMMY" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="equipDelay" val="30000" />
		<set name="castRange" val="400" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<cond msgId="109">
			<target npcId="13183" />
		</cond>
	</skill>
	<skill id="21017" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="15" />
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21018" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="10" />
			<mul order="0x30" stat="cAtkAdd" val="1.1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21019" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="lethalRate" val="1.05" />
			<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21020" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="15" />
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21021" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="10" />
			<mul order="0x30" stat="cAtkAdd" val="1.1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21022" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.07" />
			<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21023" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21024" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21025" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="30" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21026" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="atkCountMax" val="3" />
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="10" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21027" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.07" />
			<mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.85" />
			<mul order="0x30" stat="DanceMpConsumeRate" val="0.85" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21028" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="15" />
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21029" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="10" />
			<mul order="0x30" stat="cAtkAdd" val="1.1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21030" levels="1" name="クリスマス幻想の武器">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.1" />
			<add order="0x40" stat="pSkillEvas" val="10" />
			<add order="0x40" stat="rEvas" val="3" />
			<add order="0x40" stat="accCombat" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="21031" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ホワイト キューピッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1508" />
	</skill>
	<skill id="21032" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ダーク キューピッド">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1509" />
	</skill>
	<skill id="21033" levels="1" name="アガシオンの封印解除：白い招き猫">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1510" />
	</skill>
	<skill id="21034" levels="1" name="アガシオンの封印解除：黒い招き猫">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1511" />
	</skill>
	<skill id="21035" levels="1" name="アガシオンの封印解除：三毛の招き猫">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1512" />
	</skill>
	<skill id="21036" levels="1" name="アガシオンの封印解除：こうもりの群れ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1513" />
	</skill>
	<skill id="21037" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ペガサス">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1514" />
	</skill>
	<skill id="21038" levels="1" name="アガシオンの封印解除：黄色い守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1515" />
	</skill>
	<skill id="21039" levels="1" name="アガシオンの封印解除：青色の守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1516" />
	</skill>
	<skill id="21040" levels="1" name="アガシオンの封印解除：緑色の守り神">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1517" />
	</skill>
	<skill id="21041" levels="1" name="アガシオンの封印解除：バグベアー">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1518" />
	</skill>
	<skill id="21042" levels="1" name="バゲットの祝福">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21043" levels="1" name="アガシオンの封印の解除：赤まわし">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1519" />
	</skill>
	<skill id="21044" levels="1" name="アガシオンの封印の解除：青まわし">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1520" />
	</skill>
	<skill id="21045" levels="1" name="アガシオンの封印解除：大相撲">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1521" />
	</skill>
	<skill id="21046" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ボタン目のテディ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1522" />
	</skill>
	<skill id="21047" levels="1" name="アガシオンの封印解除：財の神様">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1523" />
	</skill>
	<skill id="21048" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ドライアード">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1524" />
	</skill>
	<skill id="21049" levels="1" name="アガシオンの封印解除：トレジャー カウ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1525" />
	</skill>
	<skill id="21050" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ラッキー カウ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1526" />
	</skill>
	<skill id="21051" levels="1" name="スチーム ビートル搭乗">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21052" levels="1" name="ブレス ザ ボディ">
		<!-- Increases Max HP by 25% for 30 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21053" levels="1" name="ブレス ザ ソウル">
		<!-- Increases Max MP by 25% for 30 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21054" levels="1" name="祝福された復活の能力">
		<!-- Can use the ability of Blessed Resurrection. Reuse Delay 12 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21055" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21056" levels="1" name="アジリティー">
		<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21057" levels="1" name="リフレクト">
		<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21058" levels="1" name="マナ リジェネレーション">
		<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21059" levels="1" name="グレーター ヒール">
		<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21060" levels="1" name="デス ウィスパー">
		<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21061" levels="1" name="アジリティー">
		<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21062" levels="1" name="ワイルド マジック">
		<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21063" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21064" levels="1" name="マナ リジェネレーション">
		<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21065" levels="1" name="リフレクト">
		<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21066" levels="1" name="バイタリティ回復">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21067" levels="1" name="祝福された帰還の能力">
		<!-- Can use the ability of Blessed Return. Reuse Delay 12 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="200" />
	</skill>
	<skill id="21068" levels="1" name="レジスト アンホーリー">
		<!-- Increases resistance to darkness type attacks by 30 for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21069" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21070" levels="1" name="デス ウィスパー">
		<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21071" levels="1" name="アジリティー">
		<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21072" levels="1" name="ワイルド マジック">
		<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21073" levels="1" name="マナ リジェネレーション">
		<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21074" levels="1" name="リフレクト">
		<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21075" levels="1" name="グレーター ヒール">
		<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21076" levels="1" name="レジスト アンホーリー">
		<!-- Increases resistance to darkness type attacks by 30 for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21077" levels="1" name="ウィンド ウォーク">
		<!-- Increases moving speed by 20 for 2 minutes. Reuse delay 18 minutes -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21078" levels="1" name="デス ウィスパー">
		<!-- Increases Critical attack power by 35% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21079" levels="1" name="アジリティー">
		<!-- Increases evasion rate by 4 for 1 hour. Reuse Delay 24 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21080" levels="1" name="ワイルド マジック">
		<!-- For 5 minutes, increases by 2% the occurrence rate of damage that is caused by damage magic. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21081" levels="1" name="マナ リジェネレーション">
		<!-- Increases MP Regeneration by 3% for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21082" levels="1" name="リフレクト">
		<!-- For 5 minutes, returns 20% of the damage back to the enemy. Excludes skill and long-range attacks. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21083" levels="1" name="グレーター ヒール">
		<!-- Recovers HP by 444 and increases HP Recovery by 30 for 15 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21084" levels="1" name="バイタリティ回復">
		<!-- Recovers energy when acquiring Exp. for 5 minutes. Reuse Delay 1 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="3600000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<for>
			<effect name="Buff" time="300" val="0" abnormal="vitality">
				<sub order="0x40" stat="vitalityConsumeRate" val="10" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="21085" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ポモナ">
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1527" />
	</skill>
	<skill id="21086" levels="1" name="ラブ ブレッシング">
		<!-- Can feel the warm love of family. Protects the target with sacred power. Makes the target invincible for 10 seconds. Reuse Delay 4 hours -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21087" levels="1" name="バーサーカー スピリッツ">
		<!-- Decreases P. Def. by 8%, M. Def. by 16%, and evasion by 4, and increases P. Atk. by 8%, M. Atk. by 16%, Atk. Spd. by 8%, Casting Spd. by 8%, and moving speed by 8 for 20 minutes. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21088" levels="1" name="友達召喚">
		<!-- Summons your friend. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="10000" />
	</skill>
	<skill id="21089" levels="1" name="ダンス オブ シャドー">
		<!-- Receives the soul's help, and for 2 minutes, decreases one's own moving speed by 50% and invokes the ability not to receive the preemptive attack of monsters. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
	</skill>
	<skill id="21090" levels="1" name="ソウル オブ フェニックス">
		<!-- Receives the soul's help, and revives from death with completely recovered status. Buff/de-buff doesn't disappear at death but is maintained. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
	</skill>
	<skill id="21091" levels="1" name="アガシオンの封印解除：織姫">
		<!-- Removes the seal on the Agathion. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="AGATHION" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
		<set name="staticHitTime" val="true" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="npcId" val="1528" />
	</skill>
	<skill id="21092" levels="1" name="テーマ：タウン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21093" levels="1" name="テーマ：英雄">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21094" levels="1" name="テーマ：テーマパーク">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21095" levels="1" name="祝福された復活">
		<!-- Can use the ability of Blessed Resurrection. Reuse Delay 12 hours. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21096" levels="1" name="ひんやりスイカの能力">
		<!-- For 30 minutes, increases critical rate by 30% and critical power by 35%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="3000" />
	</skill>
	<skill id="21097" levels="1" name="友達召喚">
		<!-- Summons your friend. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="hitTime" val="10000" />
	</skill>
	<skill id="21098" levels="1" name="滅びざる冒険者の魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases maximum HP by 20%, maximum MP by 20%, moving speed by 20%, and resistance against debuff by 10%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="21099" levels="1" name="強靭なるファイターの魂の能力">
		<!-- For five minutes, the Great Spirit increases Atk.Spd. by 20%, damage by 10% and P.Def. by 20%. You recover HP equal to 5% of the melee damage. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>