<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
	<skill id="20000" levels="1" name="ブロックチェッカー サーチ">
		<!-- "If you open your heart and look afar, you can find a hidden treasure chest." -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="20001" levels="1" name="ブロックチェッカー ハンマー パンチ">
		<!-- Slams down on the treasure chest with a hammer to open it. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="20002" levels="1" name="ドラゴン キック">
		<!-- A dragon's powerful blow that attacks an enemy with 3420 Power added to P. Atk. Over-hit is possible. -->
		<set name="blowChance" val="20" />
		<set name="castRange" val="55" />
		<set name="effectRange" val="550" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="operateType" val="A1" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="power" val="3420" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<for>
			<effect name="FatalBlow" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="20003" levels="1" name="ドラゴン スラッシュ">
		<!-- A dragon's powerful slash that attacks an enemy with 3420 Power added to P. Atk. Over-hit is possible. -->
		<set name="castRange" val="55" />
		<set name="effectRange" val="550" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="overHit" val="true" />
		<set name="power" val="3420" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<for>
			<effect name="PhysicalAttack" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="20004" levels="1" name="ドラゴン ダッシュ">
		<!-- Increases Speed by 100% for 5 seconds with a dragon's strength. -->
		<set name="abnormalTime" val="5" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="20005" levels="1" name="ドラゴン オーラ">
		<!-- Increases Critical Rate by 30% for 20 minutes with a dragon's strength. -->
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="mpConsume" val="1" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="5000" /> <!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="20006" levels="1" name="ソウル ロアー">
		<!-- High Five Skill -->
		<set name="abnormalTime" val="600" />
		<set name="effectPoint" val="611" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.skill20006" />
		<set name="magicLvl" val="62" />
		<set name="mpConsume" val="58" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="240000" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.15" />
				<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.15" />
			</effect>
			<effect name="CpHealPercent">
				<param power="15" />
			</effect>
			<effect name="HealPercent">
				<param power="15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
</list>
