SPRITE_WALL_L	= 0;
SPRITE_WALL_R	= 1;
setEnemySprite(SPRITE_WALL_L,	"Picture/Wall_L.png"	,48,48)
setEnemySprite(SPRITE_WALL_R,	"Picture/Wall_R.png"	,48,48)

COLLISION_X = 0;
COLLISION_Y = 0;
COLLISION_W = 47;
COLLISION_H = 256;