=====================【stage_data.txt】=========================

スクロール速度	: ScrollSpeed 
ステージ幅	: StageLength
ground_set( 地形種類番号 , 画像ファイルパス )
make_path( 経路番号 , 曲線補間 , 補間レベル );
set_path( 経路番号 , 経路点X , 経路点Y , スピード(%) );

=====================【stage.txt】=========================

--------Enemy生成--------
create_enemy( 出現位置X,出現位置Y,敵種類,経路,スピード,弾を撃つまでのステップ数,弾を撃つ間隔,弾を撃つ数 )


--------Ground生成--------
create_ground( 出現位置X,出現位置Y,地形種類,横に連続する数,縦に連続する数,反転 )

反転
	00 : 通常
	01 : Y反転
	10 : X反転
	11 : XY反転

--------スクロールスピード変更--------
set_speed( 変更位置X , スピード(正の値) );