setMotion(STAND				,"BossHito/Stand");
setMotion(WALK				,"BossHito/Walk");

setMotion(ATTACKHAMMER		,"BossHito/AttackHammer");
setMotion(ATTACKPUNCH		,"BossHito/AttackPunch");
setMotion(ATTACKUPPER		,"BossHito/AttackUpper");
setMotion(KICKCANON			,"BossHito/KickCanon");
setMotion(KICKPRESS			,"BossHito/KickPress");

setMotion(CATCH				,"BossHito/Catch");
setMotion(CATCH_NIGIRI		,"BossHito/Catch_Nigiri");

setMotion(CATCH2			,"BossHito/Catch2");
setMotion(CATCH2_EAT		,"BossHito/Catch2_Eat");
setMotion(CATCH2_KUBIORI	,"BossHito/Catch2_Kubiori");
setMotion(CATCH2_TIGIRI		,"BossHito/Catch2_Tigiri");

setMotion(DEAD_MOTION		,"empty");

setBind(BIND_CATCH			,"BossHito/Catch");