操作（初期設定)
パッド方向キー/TFGH　移動
パッドボタン1/Z - HandWeapon
パッドボタン2/X - Sub Weapon1
パッドボタン3/C - Sub Weapon2

カスタム画面でBackSpaceキーを押すとキーコンフィグに移ります。
コンフィグ画面が開いたら、パッド未使用ならY、使用ならNを押し、
*のマークがついている項目へ設定したいボタンを押すと設定されます。
全設定が終わるとコンフィグは終了し、自動的に保存されます。
途中で再度BackSpaceキーを押すとキャンセルします

R - カスタム画面へ（死んだとき）

とりあえずカスタム画面はマウスで操作
矢印ボタンを左右マウスクリックで数値を操作できます。
	左クリック		: 数値変更
	右クリック		: おしっぱなし数値変更
	左+右クリック	: おしっぱなし数値変更（高速）
ステージはstg内の名前が「Stage」で始まるフォルダを自動的に取得します。



Shiftを押しながらステージ選択でステージエディタ
Ctrl押しながらステージ選択でモーションエディタ
[エディタ]
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モーションエディタ
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基本的に非サポート

J	: ステップ前へ
K	: ステップ後へ
SHIFT+J	: 現ステップをステップ後へコピー
I	: モーション番号次へ
K	: モーション番号前へ

SHIFT+左クリック	: パーツ回転
SHIFT+右クリック	: パーツ位置変更

CTRL+左クリック	: パーツインデックス変更
CTRL+右クリック	: モーション・ステップ変更設定

中クリック		: 操作パーツ変更

D : 	キー及びモーション毎の処理停止
Space : 	アニメ停止
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00 : ニュートラル
01 : 上昇	02 : 下降	03 : 後退	04 : 前進
05 : 上から小ダメージ	06 : 下から小ダメージ	07 : 後から小ダメージ	08 : 前から小ダメージ
09 : 上から大ダメージ	10 : 下から大ダメージ	11 : 後から大ダメージ	12 : 前から大ダメージ
13 : 寄りかかり前		14 : 寄りかかり後		15 : ダウン後ろ		16 : ダウン前

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ステージエディタ
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Enter : セーブ
BackSpace : カスタム画面へ
FH　スクロール

Z　地形操作パネル
	H_Multi : 地形が横に連続する数
	V_Multi : 地形が縦に連続する数
X　敵操作パネル
	Kind : 敵種類
	Path : 経路（stage_data.txtで自作できる）
	Speed : 移動スピード

	StartAttack : 登場〜攻撃開始までの時間
	IntervalAttack : 攻撃の間隔
	BulletAmount : 弾数
	
	Boss : チェックを入れると倒したときにステージクリアとなる（そして他の敵と敵の弾は消える）
	DestScroll : 倒すとスクロール速度が変化する(中ボスなんかで倒したら先に進むとかそういうときに)
C　スピード操作パネル
	ScrSpeed : スクロールスピード

左クリック　:　設置
左ドラッグ　:　移動 操作パネルもこれで移動させる
右クリック　:　削除

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20091214
	・衣装追加
	・キーコンフィグを追加

20091119
	・衣装追加
	・ボスのレーザーをシールド化に

20091105
	・BGM変更機能
	・ボス
	・レーザーの詐欺判定を解消
	・押しっぱなし武器の拘束中の不具合を修正

20091031
	・なんか矢みたいな
	・パーツ損傷に対応。Gifの後ろに同じコマ数の損傷絵をつなげればよい
		例)足など5枚のアニメーション
			0 : 通常0コマ目
			1 : 通常1コマ目
			2 : 通常2コマ目
			3 : 通常3コマ目
			4 : 通常4コマ目
			5 : 損傷0コマ目
			6 : 損傷1コマ目
			7 : 損傷2コマ目
			8 : 損傷3コマ目
			9 : 損傷4コマ目

20091028
	・拘束解除モーション指定

20091027
	・衣装追加
	・腕パーツ関節化
	・アーマーインデックス削除（素体インデックスと統一）
20091025
	・テスト拘束敵作成
	・ステージエディタに敵のグラフィックが表示されるように

20091021
	・前ダウンを追加

20091019
	レーザーの判定が詐欺判定で強すぎるのでそのうち直します

	・ダメージモーションを追加
	・ゲームオーバー時モーションを追加
	・衣装追加
	・エディタに敵名前表示

20091016
	0番パーツに未着用を指定
	USB紛失によりロールバックした部分を復元
	内部的な改善(武器データ取得処理の簡単化)
	左+右クリックによるおしっぱなし数値変更（高速）の実装
	レーザーの追加

200910142 エディタのバグを修正
20091014 エディタ/カスタム/ステージ処理の暫定完成